Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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4c549084b7
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.gitignore
vendored
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.gitignore
vendored
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@ -2,3 +2,4 @@
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/dist/
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/public/*.js*
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/.env
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/rules/
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32
CLAUDE.md
32
CLAUDE.md
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@ -36,16 +36,30 @@ Diese Datei lädt Claude Code in jeder Sitzung. Sie hält fest, **was** dieses P
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**BSD-3-Clause** (`LICENSE` stammt aus der Devvit-Vorlage). Kopierte GPL-Teile machen das Ganze GPL – die Lizenz
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entscheidet der Besitzer (auch, ob der Jam eine Open-Source-Lizenz verlangt).
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## Jam – vor der Arbeit prüfen
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## Jam – Regeln (Stand 2026-11-13)
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Die Devpost-Seiten blockieren automatische Abrufe (403). Der Besitzer liefert die Regeln; offen sind:
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Quelle: Übersichtsseite, vom Besitzer kopiert nach `rules/` (lokal, in `.gitignore`). Devpost blockt automatische
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Abrufe (403).
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- Darf ein **bestehendes Spiel** (Basic-Version von Ninelands) eingereicht werden, oder nur während des Jams
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Entstandenes? Muss Vorhandenes angegeben werden?
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- Abgabefrist, Pflichtteile der Einreichung (Video, Repo-Link, Test-Subreddit, Beschreibung), Bewertungskriterien,
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Regeln zu KI-Nutzung und Fremdcode.
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Ergebnis hier unter „Stand“ festhalten.
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- **Abgabe: 9. Dezember 2026, 03:00 MEZ** (Jam 11. Nov. bis 8. Dez.).
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- Aufgabe: ein **Daily Game** auf Devvit Web (Interactive Posts): kurzer täglicher Ablauf, frische Inhalte (tägliche
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Challenges, Rätsel, Karten), leicht zu lernen, wiederspielbar.
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- **Portierung erlaubt**: eigene Kategorie „Best Ported Daily Game“ (6.000 $). Das Original (die IP) muss man selbst
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besitzen; bei der Einreichung **angeben, dass es eine Portierung ist**.
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- Einreichung: **App-Listing** auf developers.reddit.com und **Demo-Post** (Link zu einem Subreddit mit öffentlichem
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Post, in dem das Spiel läuft – danach wird bewertet, also selbsterklärend machen). Optional: Feedback-Umfrage.
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**Kein Repo-Link, kein Video verlangt.**
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- **Nicht veröffentlichen** (`devvit publish` / App Review): hochladen und playtesten reicht, die App darf privat
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bleiben.
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- Bewertung: Delightful UX, Polish (nahe an Veröffentlichungsqualität, Devvit-Regeln einhalten), „Reddit-y“
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(Gemeinschaft, eigene Identität), Daily Content.
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- Pluspunkte: schneller Einstieg ohne Textwände, klare eigene Optik, Startbildschirm mit Name/Datum/Statistik,
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**Ergebniskarte** am Ende (Statistik, Streak, Kommentar, Abo-Hinweis), **Devvit Journeys** für Ereignisse,
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Bestenliste und Streaks; Reddit-Funktionen wie Flair, Kommentare, Snoovatare.
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- Nicht gewollt: offensichtliche „KI-Optik“ (KI-Nutzung ist erlaubt), Reddit-Klischees als Thema, bekannte
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Spielideen ohne eigenen Dreh, Spiele, die nicht auf Reddit laufen.
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- **Noch offen** (offizielle Regeln `/rules` fehlen, die Datei in `rules/` ist leer): Teilnahmebedingungen (Land,
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Alter, Steuern), Rechte an der Einreichung, Lizenzvorgaben, Regeln zu Fremdcode.
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## Technik (Vorlage Bare)
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@ -94,7 +108,7 @@ Ergebnis hier unter „Stand“ festhalten.
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- CI: Die `parallel:`-Stufe der Vorlage ersetzt (Forgejo-Runner v13: „Invalid run/uses syntax“), Schritte laufen
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nacheinander.
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- Nächste Schritte:
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1. Jam-Regeln vom Besitzer übernehmen (siehe oben).
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1. Offizielle Regeln (`/rules`) vom Besitzer nachreichen lassen.
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2. Mit dem Besitzer festlegen, was die Basic-Version kann.
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3. Lizenz entscheiden, dann Engine-Kopie + Sync-Skript.
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